В России предложили ввести государственный контроль за распространением видеоигр

Депутат предложила ввести для видеоигр «прокатные удостоверения» по аналогии с фильмами и усилить законодательное регулирование рынка; обсуждаются поправки и возможные штрафы для разработчиков.

Глава комитета по развитию гражданского общества выступила за передачу части контроля над распространением видеоигр государству. В качестве первой меры она предложила ввести нечто похожее на «прокатные удостоверения», которые используются в киноиндустрии.

Что предлагают

По мнению депутата, введение таких удостоверений помогло бы поддержать разработчиков, в частности тех, кто создаёт игры «с традиционными ценностями», и одновременно стало бы инструментом для контроля содержания.

Какое ведомство возьмётся за регулирование, не уточнялось. Для сравнения: прокатные удостоверения для фильмов выдаёт Министерство культуры, и они обязательны для демонстрации картин в кинотеатрах, на фестивалях и при распространении на носителях.

Рынок и законодательные инициативы

В 2025 году расходы россиян на видеоигры превысили 170 млрд рублей — рост примерно на треть за год; в среднем затраты составили около 5,1 тыс. рублей на человека.

Ранее президент поручил усилить контроль за рынком компьютерных игр, чтобы не допустить распространения искажённых представлений об исторических событиях и о месте России в мире.

В Госдуму внесён законопроект о деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории страны. Авторы документа формулируют цель как борьбу с деструктивным контентом и «пропагандой чуждых ценностей», а также заявляют о необходимости защищать нравственность, права и законные интересы граждан.

Кроме того, от депутатского корпуса поступали инициативы о внесении поправок в административный кодекс с предложением штрафов до 5 млн рублей за размещение в играх «антироссийского» или запрещённого контента.

Реакция рынка

Крупные зарубежные издатели с момента начала войны в Украине в 2022 году прекратили продажи своих проектов в России. Среди них упоминаются Activision Blizzard, Electronic Arts, 2K и польская CD Projekt.